意犹未尽!盘点五款应该推出后续DLC的游戏作品

  • 日期:11-24
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在今天的视频游戏行业中,通过可下载的内容给原始游戏添加新的元素甚至新的情节是很正常的,这就是我们通常所说的动态链接库(DLC)。 一些制造商非常喜欢DLC。例如,《死或生5:最后一战》是DLC狂热分子。今天下午刚刚发布的《战国无双4

DX》在原着中也包含了150多个动态链接库。 然而,在一些游戏结束后,开发者似乎聚在一起喝一杯庆祝酒,推出一些补丁来修复bug,然后开始下一个新项目。然而,对于喜欢这个游戏的玩家来说,这还不够。每天,他们都在期待生产像《巫师3:血与酒》这样的DLC,它具有膨胀膜的水平。 以下是玩家热切期待推出DLC的五款游戏:

《底特律:变人》

在《底特律:变人》,玩家必须面对一些艰难的选择。许多机器人角色的表演促进了游戏情节的发展,丰富了游戏中玩家的选择机制。

这个游戏实际上非常适合动态链接库 虽然本书的开发者Quantic Dream是业内知名的“一次性”开发者,但其创始人、导演兼编剧大卫

凯奇(David

Cage)表达了他希望在《底特律:变人》继续讲述一些故事的愿望。

但是凯奇的话可以根据不同的意思来理解。他可能想成为DLC,也可能是衍生作品,甚至是正统的续集。

《底特律:变人》

《超级马里奥派对》一直都有自己的玩家群。在《马里奥派对》的最新版本中,我们看到制造商在形式上做了一些非常受欢迎的改变,同时我们保留了以前玩家非常喜欢的游戏机制。

虽然玩家对这个游戏带来的乐趣非常满意,但游戏中地图的多样性和比例很小。

但事实上,解决这个问题并不难。如果添加经典《超级马里奥派对》前期工作的地图,或者甚至需要一些时间来制作一些新地图并以DLC的形式发布,这将是一个双赢的局面。

《马里奥派对》的方向没有问题,但如果DLC被用来补充这一作品,它可能最终会成为一个更成功的游戏,让仍然对这一有趣作品不满意的忠实玩家满意。

《超级马里奥派对》

《八方旅人》是继《八方旅人》等作品获得成功后,制造商对日本复古RPG近年来崛起的回应。 然而,《勇气默示录》拒绝推出任何后续DLC也有些令人费解。

柯克威尔油墨公司将《八方旅人》定义为“成品”,作为其缺乏后续动态链接的解释

《八方旅人》是今年任天堂Switch最受欢迎的RPG游戏之一,但它的突然结束有点令人失望。 如果你能给游戏中的角色添加一点情节,甚至添加一些新的角色,游戏的世界会变得更加丰富。

这本书在Switch平台上卖得很好,成为了shkewell enix的一个金牌工具。然而,有时制造商有他们自己决定游戏的理由,玩家不能随便猜测。

《八方旅人》

据报道,《战神4》的DLC不在制造商讨论的范围内。 《战神4》是2018年最成功的游戏之一。这样的决定真令人惊讶。毕竟,《战神4》已经推出了DLC,这与它的级别相同,并且是后来发布的。

《漫威蜘蛛侠》不仅游戏情节和文化背景非常丰富,而且仅仅从赚钱的角度考虑也是不合理的。

索尼圣莫尼卡可能想把奎耶的旅程留在续集中展示,而不是与现有作品抗争太久。

希望他们下一步能推出更刺激的游戏

《战神4》

Dontnot超自然ARPG游戏《吸血鬼》在今年的行业中取得了一定的成功,并觉得这款游戏有潜力推出续集并成为经典。 《吸血鬼》结合了3A级抛光和独立的游戏级创意,在今年的许多游戏中独一无二。

本书的出版者福克斯家庭互动(Focus Home Interactive)的总裁塞德里克拉加尔古(Cédric Lagarrigue)曾经回应玩家对《吸血鬼》引入后续DLC内容的请求:

“这纯粹是一次性的游戏体验,我们没有DLC计划 如果这个游戏合适,我们更倾向于考虑续集。 我们已经对Dontnot有了一些想法,我们将为《吸血鬼》宇宙添加一些非常强大的东西。 "

在目前的行业环境下,一次性完成并出售游戏的所有内容是值得称道的,续集的消息也值得关注。 事实上,我们评估过的所有游戏都是如此。他们已经把所有可以做的内容都放入游戏主体,并不打算保留一些东西再卖给玩家赚钱。

可能有玩家想说为什么没有《吸血鬼》 拜托,《荒野大镖客2》玩得还不够吗?